前线强化——机体特殊能力列表


作者: 天空之龙   协助、校对&制作:張五飛

   以下是对机体特殊能力的总结,希望能对大家有所帮助……
类别
特殊能力
效果及评论

HP回復
效果:每回合开始时机体HP回复(大 中 小有三种)。如真盖塔、倒A高达
评论:我方通常只有小,除了外传里的古论加斯特三式。敌方就成反比了.......
EN回復
效果:每回合开始时机体EN回复(大 中 小有三种)。如スレードゲルミル
评论:和前面一样,一般最终Boss都靠这两项混饭吃。
EN回復MAX
效果:EN回復MAX 每回合开始时机体EN回复到最大。如電童·フェニックスエール
评论:R里出现过,不得不说相当好用,遗憾只能用最后几话。
修理装置
效果:可帮我方恢复HP。如爱神A、梅塔斯
评论:这个大家很熟悉了,和所有SLG一样,没有补血的角色是不可能的。
補給装置
效果:可帮我方恢复EN 残弹。如波士机器人、コアブースター
评论:一般我不用,因为用了后气力会减10......还是用道具和精神划算点。
搭載
效果:可搭载我方机器人,每回合HP EN回复。如战舰类
评论:母舰必备,一般我方有这技能的东西被弄毁了之后,我们也就Game Over了。
自己再生
效果:每回合开始时机体HP回复。如魔鬼高达
评论:和HP恢复差不多的东西,但没有HP恢复(大)恢复得多。
ハイパーデンドーデンチ
效果:可帮助电童,凰牙回复EN。如セルファイター、バルハラ
评论:和补给装置差不多的东西,不同的是它是专机。

VTOL
效果:可在水面上移动。如ウォーカーギャリア、R-2
评论:不能飞行的机体就用这个吧。
ボソンジャンプ
效果:移动不受地形限制。如テツジン、マジン
评论:不错的技能,尤其在宇宙受到陨石群的阻挡的时候.......
EWAC
效果:EWAC 周围的机体命中和回避上升。如ドラグナー3型、戦艦
评论:一般,因为我是冲出去打的.......

剣装備
效果:可使用技能切反。如看样子有剑的机体
评论:基本上有剑的机体很多,这不是坏事......毕竟切反很好用。
シールド装備
效果:可使用技能盾防御。如看样子有盾的机体
评论:有盾的机体也不少,尤其A里充当HP的盾变得更好用了......
銃装備
效果:NT可用枪击落实体武器(剑,格斗技除外)如机动战士
评论:R里新出现的,没切反好用......



ビームコート
ビームコーティング
效果:减轻光束武器攻击。如ZZ高达、ヘビーメタル
评论:不错,可以减轻大约1500左右的光束伤害。
Iフィールド
效果:减轻光束武器攻击。如GP-03
评论:可以减轻3000左右的光束伤害,更好用了。
Iフィールド△
Iフィールドν
效果:减轻光束武器攻击 如ν高达 HI-ν高达
评论:和上面一样,不同的是阿姆罗专用。
プラネットディフェンサー
效果:减轻光束武器攻击。如メリクリウス、ビルゴ、ビルゴⅡ
评论:有当然不错,一样是减轻1500左右的伤害。
オーラバリア
效果:光束攻击无效。如オーラバトラー
评论:实际上超过3000后的光束攻击会导致无防御状态下命中.......
ゴッドハンドファイナル
效果:减轻所有武器攻击。如バイカンフー
评论:相当好的技能,但似乎是敌人的技能.......
ATフィールド
效果:全部武器的攻击力在一定数值以下无效。如EVAシリーズ、使徒
评论:攻击力4000以下无效,前期挡小兵很好用,后期还是算了吧......
念動フィールド
效果:全部武器的攻击力在一定数值以下无效。如R-1、グルンガスト弐式
评论:看上去不错,但实际上并不如想像的好用。
念動フィールドS
效果:全部武器的攻击力减半。如ジュデッカ、ヴァイクル
评论:敌方的技能,完全是为了让你减慢他消耗HP的速度而准备的.......
グラビティー·ウォール
G·ウォール
效果: 全部武器的攻击力在一定数值以下无效。如ヒュッケバインMK-Ⅱ
评论:依然是个摆设一样的技能,说是G打头的武器无效,但实际上基本上没有什么武器对它是无效的。
グラビティ·テリトリー
G·テリトリー
效果:全部武器的攻击力在一定数值以下无效。如ヒュッケバインMK-Ⅲ
评论:和前面一样,只是这个是给ヒュッケバインMK-Ⅲ用的。
イナーシャルキャンセラー
效果:减轻所有武器攻击。如ガンバスター、ヱクセリヲン
评论:这个就相不错了.....遗憾减的伤害不多....
ピンポイントバリア
效果:全部武器的攻击力在一定数值以下无效。如マクロス、YF-19、YF-21
评论:前期可以用用,后期就又变摆设了。Macross系列战机的HP实在是低啊!
ディストーションフィールド
效果:光束武器实弹武器攻击力一定数值以下无效,其余的武器攻击力全部减轻 。如ナデシコ、エステバリス、木連メカ
评论:不错的技能,但要注意EN会消耗.......
ディストーションブロック
效果:每回合减少一定数值的伤害。如ナデシコ(Yユニット)
评论:和前面一样,也需要注意EN。
ファイヤーウォール
效果:每回合受伤程度减轻。如電童·ユニコーンドリル
评论:减的伤害太少,EN消耗却不少,鸡肋........
ABフィールド
效果:减轻光束武器攻击。如ジガンスクード
评论:可以减轻AB字母打头的武器伤害,感觉一般。
Eフィールド
效果:减轻所有武器攻击。如ハガネ、ヒリュウ改
评论:可以牵强所有能两类武器的伤害,较实用。
歪曲フィールド
效果:全部武器的攻击力减半。如ヴァルシオン、R-GUNリヴァーレ
评论:又是敌方专有技能.......无语........



ビーム吸収
效果:ビーム吸収 可吸收光束武器并化为HP。如ピグドロン、ヴォルクルス
评论:敌方的又一个无耻技能........
遠距離攻撃無効
效果:遠距離攻撃無効 远距离武器无效 グランゾン
评论:BT的技能,白河愁专用.......再一次领会敌方的无耻。
MAP兵器無効
效果:地图攻击无效。如デュラクシール、エウリード
评论:还用说么?很明显又是给敌方预备的......防止他们反击不能........
穏形
效果:气力高时发动可减轻受到的攻击。如ガンダムシュピーゲル
评论:好像也是Boss的技能,因为我方高达没那么好的福气。
ダミー
效果:ダミー 所有供给在一定回合内无效。サザビー、ザカール
评论:敌方的沙扎比当然要强了,不多说什么了。
精神攻撃無効
效果:使「スピリットテイカー」「スピリットドレイン」无效。如ジュデッカ、R-GUNリヴァーレ
评论:敌方技能,OG里两台BT的。
ネットキャンセラー
效果:使「スパイダーネット」无效。如ガーリオン·トロンベ
评论:一样是Boss技能,麻木了.....
ブレイカーキャンセラー
效果:使「アーマーブレイカー」无效。如グルンガスト零式
评论:虽然グルンガスト零式后来加入我方,但技能却消失了.......
チャフキャンセラー
效果:使「チャフグレネード」无效。如ジュデッカ、R-GUNリヴァーレ
评论:一样的OG那两个BT的Boss技能。磨时间用。
ジャムキャンセラー
效果:使「ジャムグレネード」无效。如ジュデッカ、R-GUNリヴァーレ
评论:同上.......

分身
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如F91、オーラバトラー、飛影
评论:实用,毕竟是能让敌方功绩完全无效的技能,发动率也很高。
ゲッタービジョン
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ゲッター2
评论:和前面一样,不过是专属技能。
マッハスペシャル
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ゲッターライガー
评论:同上........
真·マッハスペシャル
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如真·ゲッター2
评论:同上........
ネオゲッタービジョン
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ネオゲッター2
评论:同上........
ゴッドシャドー
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ゴッドガンダムH
评论:同上........
ハイパージャマー
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ガンダムデスサイズ
评论:同上........
瞬幻足
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如アースゲイン、ヴァイローズ
评论:同上........
オープンゲット
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如ゲッターロボ
评论:同上........
ボソンジャンプ
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如テツジン、マジン
评论:同上........
ジャマー
效果:导弹类武器完全回避。如ドラグナー3型
评论:可以完全回避导弹类武器,有比无好,虽然敌方的导弹类武器不多.......
イリュージョンフラッシュ
效果:气力高时机体一定几率完全回避敌方攻击。如電童·バイパーウィップ
评论:和前面的分身一样的东西......依然是专属品。



変形
效果:変形 可变成另一种形态机体。如ゲッターロボ、Zガンダム
评论:专属技能,没什么好说的......看你怎么用了。
合体
效果:合体 很多机体组合成一个机体 各种超级系。如バトルマシン
评论:这个.....没什么人会把合体机器人拆开后一个个派出去吧.......
分離
效果:分離 变成合体以前的形态。リ·ガズィ(BWS)、ダンクーガ
评论:和前面遥相呼应的技能,但有个特例就是里·卡兹,奉劝不要拆,因为它和GP-03D一样是有两条命的.....
合身
效果:合身 一定气力以上变成其他形态的机体。如ケンリュウ
评论:这个技能不是很清楚,毕竟我不太用超级系。
換装
效果:換装 机体能变换装备变成其他形态的机体。如エステバリス
评论:可以换装成不同形态来应对不同的地形需要。
マジンパワー
效果:变成魔神力量状态。如マジンガーZ
评论:不错的技能,攻击力可翻1.2倍。遗憾气力要求较高,要130?
スーパーモード
效果:变成超级模式状态。如シャイニングガンダム
评论:多蒙就靠这个,机体所有能力上升,气力120发动。
ハイパーモード
效果:ハイパーモード 变成HAPPY模式状态。如ゴッドガンダム
评论:和前面一样,只是换个名字。
バーサーカーモード
效果:バーサーカーモード 变成狂战士模式状态。如ノーベルガンダム
评论:敌方的技能,增加我方阻碍用......
フェイス·オープン
效果:变成フェイス·オープン模式状态。如ガイキング
评论:钢捷克的技能,具体效果不明.....我没PS2
V-MAX
效果:变成V-MAX模式状态。如レイズナー
评论:能力上升的技能。苍之流星系列......
V-MAXレッドパワー
效果:变成V-MAXレッドパワー模式状态。如ザカール
评论:前面的强化版。
V-マキシマム
效果:变成V-マキシマム模式状态。如レイズナーMK-Ⅱ
评论:最终版,苍之流星后期......

マジンパワー
效果:气力高时发动,能力上升。如マジンガーZ、グレートマジンガー
评论:ALPHA外传中涌现出来的技能。
ゼロシステム
效果:气力高时发动,能力上升。如ウイングガンダムゼロ、ガンダムエピオン
评论:气力140发动,命中上升,比较鸡肋,气力要求太高
V-MAX
效果:气力高时发动,能力上升。如レイズナー、ニューレイズナー
评论:机战64里苍之流星系列机体所有。
V-MAXレッドパワー
效果:气力高时发动,能力上升。如ザカール
评论:同上……
精霊憑依
效果:气力高时发动,能力上升。如サイバスター
评论:气力140发动装甲,运动性上升。依然气力要求很高。


自己増殖
效果:自己増殖 等待一定回合后可产出僵尸兵。如デビルガンダム
评论:给我方增加阻碍的敌方技能.......
サテライトシステム
效果:等待一定回合后可使用月光加农炮。如ガンダムエックス、ガンダムダブルエックス
评论:强力技能,因为月光卫星加农炮是强力的......
イデオンゲージ
效果:等级上升时可使用的武器且EN无限,但可能引发暴走 イデオン
评论:F完结篇中的传说巨神.....小心暴走,太恐怖了......
暴走
效果:暴走 满足后条件后会失控,不可操作,如イデオン、EVA初号機
评论:这便是前面我为什么说恐怖的原因......
アンビリカルケーブル
效果:アンビリカルケーブル 每回合能恢复最大EN,但电线切断后每回合EN会减少,为0时便被判为被击坠。如EVA系列机体
评论:EVA专用的电缆,有距离限制是其弱点......
S2機関
效果:S2機関 不需要アンビリカルケーブルEN也不会减少。如EVA初号機
评论:有了这个,初号机就不用拖电缆了......
重力波ビーム
效果:每回合开始时在范围内的埃斯特巴里斯便会恢复所有EN。如ナデシコ、ナデシコ(Yユニット)
评论:没什么特别的,反正我也不太用机动战舰。
要·重力波ビーム
效果:每回合开始时在范围内的埃斯特巴里斯便会恢复所有EN 范围外则减少EN,EN为0时不能行动。如エステバリス
评论:和前面为互补关系,依然没什么好说的。
ハイパーデンチシステム
效果:ハイパーデンチシステム可以给予补给EN,EN剩余的多少决定最终武器的攻击力。如電童、鳳牙
评论:不是很好的技能。因为他们的所有行动都要花EN......
   

以后有什么新的特殊能力我会添加上去。有问题请到论坛来交流……

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